Ga direct naar productinformatie
1 van 3

Webshop FlexJuf

Leren leren racespel

Leren leren racespel

Normale prijs €58,50 EUR
Normale prijs Aanbiedingsprijs €58,50 EUR
Aanbieding Uitverkocht
Inclusief btw. Verzendkosten worden berekend bij de checkout.

Leg een baan - Start de race - Begin te leren.

Slimme kinderen racen door het (school)werk en vliegen daardoor nogal eens uit de bocht. Deze racers hebben vaardigheden nodig om op koers te blijven.

Het Leren leren racespel geeft inzicht in executieve functies en laat leerlingen nadenken over hun aanpak bij opdrachten en taken. Kortom leren leren inzichtelijk maken. 


Kennis- en inzichtvragen

Via kennis- en inzichtvragen worden tijdens het spel zoveel mogelijk punten verzameld. Na afloop kunnen leerlingen de executieve functies toepassen bij het verwerken van opdrachten. 

Het spel heeft een positieve invloed op de sociale vaardigheden en het leerproces. Komt jouw groep in pole-position? 

Doel

Door dit spel te spelen zullen leerlingen bewustwording krijgen van executieve functies en leren nadenken over hun eigen handelen, leren-leren dus. Probeer tijdens de les zoveel mogelijk punten als groep/klas te verzamelen. Let op! De groep krijgt 50 bonuspunten bij de finish als alle 9 groepsvragen (executieve functies) zijn behandeld op het reflectieblad.  

Meerdere keren spelen

Je kunt het spel meerdere keren per jaar spelen. Varieer in A, B, C en D-vragen. Bijvoorbeeld, de eerste keer behandel je alleen de A-vragen van de groepsvragen. Er zijn genoeg mogelijkheden om het spel naar eigen inzicht te variëren. 

Doelgroep

Het spel is gemaakt voor meer- en hoogbegaafde kinderen. Het is zeer geschikt om te spelen in de plusklas, maar ook in de reguliere groep. Voor leerlingen van groep 5 - 8, voor de (plus)klas, voor reguliere en hoogbegaafde kinderen.

Vanaf 8 jaar
> 3 spelers, er is geen maximum, spelers gaan samenwerken
30 - 60 minuten

Alle details bekijken